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仕事には、服が必要です(この場合、白い綿のTシャツ)。実際には、単純なモノフォニックなものになります。布地の素材は綿だけでなく、他の素材でもかまいません。また、仕事のために、調和のとれたパターンを選択する必要があります。印刷してから、カーボンペーパーを使用して布地に転写するか、布地にすぐに描くことができます。いずれにせよ、便宜上、塗装された布の下に何か固体または少なくとも厚紙を置くことをお勧めします。これは、まず描画の便宜上、次に色を適用するときにTシャツの背面に漏れないようにするために必要です。したがって、ファブリックのペイントが必要になります。計画された品目によって異なります。いずれにせよ、ガッシュも他の塗料も機能しません。ファブリック専用です。あなたは創造性のために専門店でそれらを買うことができます。すべての資料とツールが準備できたら、作業を開始できます。
このワークショップでは、ドラゴン柄の白い綿のTシャツが描かれます。ドラゴンの色は緑、オレンジ、黄色、黒です。開始するには、カーボンペーパーを使用してパターンを布に転写します。 Tシャツを木製のスツールに置き、前部の下に段ボールを置いて、カーボンコピーを添付した印刷画像を置いて、翻訳に進みます。生地自体が柔らかいため、鋭いペンではなく、先の尖っていない鉛筆を使用して転写する必要があります。そうしないと、紙が破れ、生地のパターンが機能しません。
翻訳するときは、線に正確に刻印されるように線に大きな圧力をかける必要があります。急いではいけません。
パターンを布地に転写した後、布地からパターンとカーボンペーパーを慎重に徐々に取り除きます。交互にエッジを上げて、すべての基本要素が変換されるかどうかを確認するのが最善です。そうでない場合は、図面を元に戻し、未翻訳の要素を再び丸で囲み、鉛筆を強く押します。この操作が必要なため、パターン全体を完全に削除するのではなく、エッジを上げることをお勧めします。すべての基本要素が翻訳されたら、小さな詳細を完成させる必要があります。どんなに強くて強い鉛筆でも、小さな線はまだ完成しないかもしれません。このような状況では、単純な鉛筆ですべての線を慎重に描画する必要があります。これにより、描画が論理的な最後になります。
次のステップでは、画像の輪郭を描きます。これは、輪郭ペイントまたは通常のファブリックペイントを使用して実行できます。それらの違いはわずかであり、選択はマスターに任されています。このマスタークラスでは、ファブリック用の3D輪郭ペイントが使用されましたが、ブラシで適用されたため、3D効果はありませんでした(不適切でした)。ペイントは、細いブラシで優しくゆっくりと塗布する必要があります。間違ったストロークは、クリーニングが非常に困難になります。
塗装を続ける前に、回路を完全に乾かす必要があります。乾燥したら、作業を続行できます。絵を色のように徐々に描く必要があります。要素ではなく、色の選択に基づいて装飾するのが最善です。このマスタークラスでは、輪郭の後に、この色を含むすべてのパーツにオレンジ色のペイントが適用されます。
次の色を適用する前に、常に前の色を乾燥させるか、少なくとも乾燥させる必要があります。オレンジ色の後に、黄色を適用します。色を変えるときは、ブラシを徹底的にすすぐことを忘れないでください。これを行わないと、汚れたい色になってしまいます。
同様に、すべての色を適用します。品揃えに必要な色がない場合は、いつでもミキシングに頼ることができます。明るい色調を得るには、塗料自体と同じ店舗で販売されている特別なシンナーを使用できます。希釈すると、塗料がより流動的になり、取り付けられた段ボールに付着する可能性があることを覚えておく価値があります(そうでない場合は、後ろに漏れます)。すべての塗料を塗布した後、図面全体を完全に乾燥させます。
乾燥時間は、使用する布地と染料によって異なります。平均して、塗料は24時間以内に乾燥します。特別な指示は常に箱またはペンキの缶に書かれます。 Tシャツが完全に乾いたら、段ボールを慎重に取り外す必要があります。ペンキが少し漏れて付着する可能性があるため、強く引っ張ったり、引っ張ったりしないでください。塗料が乾いたら、Tシャツの準備ができて、着用できます。
通常のTシャツを飾るには数日かかります。しかし、少額の人件費と費用で、オリジナルでユニークなものが手に入ります。
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