タッティングの基本

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タッティングは特別な種類のレースです。薄く、多くの小さな穴があり、シャトルを使用して手動で作成されます。一見しただけでも、他の織物と区別するのは簡単です。タッティングは、その洗練さとさまざまなアプリケーションで有名です。伝統的なナプキンからレースのブーケ、ブローチ、ネクタイ、手袋、さらにはカーテンまで。魅力的な見込みですね。それでは始めましょう。
1.最初に、スレッド、シャトル、フックが必要です。

糸は、ウール糸から虹彩まで、どの製品を作るかによって異なります。
2.シャトルには2つのタイプがあります。クラシックフックとフック。

しかし、後者の方が便利に思えますが、慣れる必要があります。そうしないと、フックがスレッドにくっつきます。
3.ステップ1.親指と人差し指で糸を持ち、シャトルを時計回りに向けて糸の輪を作り、小さなかぎ針編みを残します。

4.糸とリングの主糸の間に糸を引き、静かに締めます。注意:締めすぎないでください。正しい結び目により、結び目はメインスレッドに沿って自由に移動できます。

5.再び最初の写真のように糸を作りますが、薬指の主糸の下でシャトルを実行します。

6.結果のノードは、他のすべてのノードと同様に、両方向に自由に移動する必要があります。

7.複数のノードの任意の行を作成します。たとえば、約10。それらがすべてスレッドに沿って自由に移動することを確認することが重要です。エラーが発生した場合は、フックを使用してアセンブリを静かに緩め、もう一度繰り返す必要があります。

8.結果の列をリングに慎重に締め、メインスレッドを締めます。

ピコ。
1.複数のノードを収集し、それらの間に小さなインデントを作成します。通常、それは釘の幅の半分に等しく、スレッドのタイプと作者のアイデアに応じて、より大きくすることができます。

2.指で隙間を固定し、結び目を作り続けます。次に、静かに締めます。結果の結節はピコと呼ばれます。レース装飾として、また複雑な製品をリンクするための要素として機能します。

3.リングの直径を数ピコにすることができます。

4.リングはタッティングの最も単純な要素であるという事実にもかかわらず、多くの興味深い作品を作成できます。たとえば、次のようなブローチです。多層糸の使用のおかげで、ボリュームがありそうです。 「流動性」の秘密は細長いピコットにあります。

5.直径の異なるリングを組み合わせることで、さまざまなオブジェクトを作成できます。たとえば、ナプキン。

タッティング技術で大規模な作品を作成するために、他の織り方も使用されます-すでに述べたカップリング、アークなど。ただし、基本的な要素を習得することなく、それらの学習を開始しないでください。
優雅な創作=)

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